模型的进步是工具的讣告
上线三个月的 AI 像素画工具下线了。它生在模型画不好像素画的缺口里,也死在模型学会画的那天。专用工具的寿命,写在模型的能力曲线上。
今天把 AI 像素画工具下线了。画廊里十二幅作品存了档,服务接口全部摘掉,工具页从此返回 410。
工具是六月上线的。看 AI 画像素画写过它的来历。stevibe 发明了一种视觉评测方法,给模型一张 emoji,让它用 tool call 在 16×16 的网格上逐格画像素画。我觉得有意思,把它做成了网页工具,还能实时围观 AI 作画。
之后的两个多月,我反复折腾这个工具。换上 NES 十六色调色板,通信从 SSE 改成 WebSocket,加了作品画廊。单代理架构太慢,又拆成识图、绘图、验图三个阶段,一百秒压到四十八秒。再往后加风格档,一种风格就是一套完整的画法。
它工作得很好。问题只有一个,模型长大了。
当年那套设计,全建立在一个前提上。模型直接画像素画画不好,整图直出,颜色失控,轮廓糊成一团。只好把画面拆成二百五十六个格子,让模型一格一格填,每步只做一个最小的决定。逐格画是对模型能力的迁就。调色板是迁就,验图兜底也是迁就。
最近我把当年测过的 emoji 扔给刚发布的 Claude Opus 5.5。不用拆格子,不用调色板对照表,它一轮就填完了整幅 16×16 的网格,轮廓干净,颜色克制,像素画的规矩全都在。我盯着屏幕想了一会儿,这个工具没有存在的理由了。
逐格画的全部优势,是当年模型画不好整图。现在整图直出,质量追平甚至超过了流水线。少一条链路要维护,少一套提示词要调,工具存在的理由没了。
这类工具的寿命,写在模型的能力曲线上。为模型的短板定制的工具,价值等于缺口的宽度。缺口有多宽,工具就有多大的空间。缺口合拢的那天,再精巧的设计一起作废。三阶段架构、流式推送、验图评分,每一处都花了心思,如今是一次整整齐齐的删除。
所以现在给模型造工具,我会先多问一句。这个缺口还能存在多久。模型的发布节奏摆在那里,大半年就是一代。如果答案撑不过一代模型,就要想清楚,更新换代的那天,自己愿不愿意亲手把它删掉。
工具下线了,我不惋惜。逐格作画的四篇记录还在站上,画廊的作品存了档。那条能力曲线还在往上走,下一个翻过去的,也许就是我现在引以为豪的东西。
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